- Ну вообще-то этот рассказ вызвал больше вопросов чем ответов - не согласился с ним я. - например ты сказал что погиб весь экипаж, но кто тогда ты? Не местный же.
- Нет, я не местный, но в то же время я и не член экипажа. Я интеллект компьютер, ИскИн если тебе привычней, автоматизированная система управления всем оборудованием перемещателя.
- Так ты робот?
- Нет, то что ты видишь это всего лишь голограмма собранная из наиболее симпатичных тебе людей и наиболее приемлемая для этого разговора. Сам физический блок неотделим от перемещателя и расположен в кабине управления.
- Понятно -- протянул я -- а долиной смерти я так понимаю назвали из-за радиации?
- Верно, хотя около десяти тысяч лет назад из этой долины вернулись несколько человек.
- Десяти тысяч? А я думал эта долина возникла в результате твоего появления здесь.
- Так оно и есть, я здесь нахожусь уже почти десять тысяч лет.
Сказать что он меня удивил это совсем ничего не сказать. Это что-же, я неизвестно где находился всё это время? Да не может того быть, от меня бы давно ничего не осталось, а я как бы жив, и наверное здоров.
- А почему я тогда оказался здесь только вчера? - решил я прояснить этот вопрос у старика.
- Точно не знаю -- огорошил меня он -- всех захваченных выбросило примерно на том же расстоянии и в направлении от меня в момент прокола. А вот по времени разбросало очень сильно, но что послужило этому причиной я не знаю.
- Ну допустим, но зачем ты затащил меня в перемещатель? Ведь перемещатель это тот камень у которого я заснул? И зачем ты мне всё это рассказал?
- Как я уже говорил перемещатель был сильно повреждён и первые годы я занимался своим восстановлением, пока были материалы. Но к сожалению запас материалов был не велик и полностью восстановить механизмы не получилось. Не удалось восстановить механизм перемещения между вселенными даже в минимальном объёме, а программа требует возвращения. Первое время я пытался взаимодействовать с местным населением. Тем кто соглашался помочь и доставить материалы я помогал выбраться из долины, живыми, но ни один из них так и не вернулся. Так как ресурсов оставалось всё меньше и меньше, я решил попробовать договориться о помощи с теми кто попал сюда из-за меня. К сожалению ты всего лишь второй кто смог добраться до меня до того как вышли из строя практически все автономные модули которые я раньше отправлял на разведку.
-- Всего второй? И давно был предыдущий?
-- Предыдущий был чуть больше тысячи лет назад, а второй потому что многие погибли при переходе, некоторые уже тут, всё-таки места тут не очень благоприятные, некоторые ушли в другую сторону.
-- И ты хочешь чтобы я помог тебе достать эти ресурсы?
-- Именно так, тогда и ты сможешь вернуться в свой мир.
-- Мне кажется скорее не вернуться а помереть как и твой экипаж, да и как многие другие.
-- Возможно и так -- не стал спорить он -- но попытаться то лучше чем не попытаться что либо сделать.
-- Возможно, а ты уверен что необходимые тебе материалы в этом мире есть, что местные вообще могут их делать?
-- Необходимые материалы я могу синтезировать и сам, энергии на это хватит, но вот то из чего их синтезировать тебе и надо будет доставить.
-- Хорошо. Если ты уверен что нужные тебе ресурсы в этом мире есть то я попробую тебе помочь. Только вот как я смогу пройти через эту радиацию и не помереть при этом?
-- У меня есть защитный костюм, в нём можно будет пройти через зону радиации. Самым необходимым в дорогу я смогу тебя снабдить как только ты составишь список.
-- Хорошо, но мне нужно подумать если ты не против.
-- Я не тороплю. Пока можешь расположиться в жилых помещениях экипажа, там же ты сможешь и поесть. Выйдешь в коридор и двигайся по красной линии, она идёт до жилого модуля.
Сказал и пропал, по своему обыкновению беззвучно, а где тут эта дверь находится? Как её искать и как открыть если здесь абсолютно ровные стены? Хотя нет, не ровные, справа от меня в стене находилось овальное отверстие метра два в высоту, видимо это и есть дверь в коридор.
Подойдя к отверстию внимательно осмотрел его по периметру, помню же точно, что здесь была абсолютно ровная стена, никакого намёка на саму дверь или к чему бы она крепилась или как запиралась не нашел, как впрочем и куда она делась. Выйдя в этот проход очутился в коридоре уходящем направо и налево, других дверей в нём не наблюдалось, повернул направо и увидел светящуюся красным полосу на стене. Сделал два шага по коридору и обернулся, двери в которую я вышел несколько секунд назад не было, абсолютно ровная стена как и на всём протяжении коридора что я мог разглядеть. Кстати и светящаяся полоса гасла там, где я уже прошел, я специально вернулся назад чтобы осмотреть то место где была дверь и что же там светилось, но то место по которому проходил этот местный путеводитель ничем не отличалась от любого другого участка стены. Линия довела меня до очередного дверного проёма за которым была абсолютно пустая комната размерами примерно метр на метр. Обернувшись я увидел за спиной такую же серую стену как и три прочих. Буквально через несколько секунд дверной проём появился опять, абсолютно беззвучно, я даже не понял, как это произошло, вот ровная стена и в следующий миг передо мной открытый проход. На противоположной стене горела уже знакомая красная линия предлагавшая мне пройти налево. Повернув налево прошел буквально пять метров и передо мной как и минуту назад беззвучно появился проход в стене. Войдя в помещение я понял, что скорее всего это и есть моя цель. Большая комната, метров десять на четыре, в каждой длиной стене было по три открытых прохода. В центре помещения стоял овальный стол, правда был он непривычно низким, и сидеть за ним явно нужно на полу. Проходы вели в абсолютно одинаковые пустые помещения, для чего они были нужны совершенно неясно.
-- Ну и где тут обещанная еда?
-- Посмотри направо, я выделил на стене расположение кухонного комбайна, интерфейс переведён на твой язык и максимально приближен к привычному тебе виду, должен разобраться -- услышал я голос ИскИна.
-- А где тут спать?
-- Двери открыты в индивидуальные жилые ячейки, можешь воспользоваться любым, спальное место будет синтезировано по желанию и в соответствии с твоими вкусами.
А что, мне начинает тут нравится. Но сначала нужно разобраться с едой. Подойдя к помеченному на стене овалу не увидел ничего что бы отличало стену внутри него от стены снаружи. Странно, ИскИн вроде сказал что отметит на стене кухонный комбайн, отметка есть, значит его надо как то активировать. Единственное что пришло в голову это коснуться отмеченного овала рукой что я не замедлив и сделал.
Отметка на стене пропала, однако вместо неё появился экран с довольно привычным меню. Попробовал полистать как привык на смартфоне, получилось. Управление привычное, но вот только названия... вот что такое скруль? Или грихан? И таких названий там было несколько сотен, и как из этого выбирать было совсем непонятно. Рассудив что местный хозяин меня травить вроде как не должен, то можно предположить что всё это съедобно и для меня не опасно. Ещё раз внимательно просмотрев меню заметил что оно таки разбито на привычные разделы.
Выбрал наугад мясное блюдо, салат и питьё. Всё практически мгновенно поднялось на круглой площадке из глубины стола. Усевшись за стол попытался разобраться что же я такое заказал. Мясное блюдо оказалось похоже на пельмени, правда раз в пять больше, из сладковатой массы внутри которой было мясо с овощами. Салат представлял из себя фиолетовые стручки под каким то соусом. Питьё же представляло из себя мутную подслащённую жидкость. Не сказать что это было не съедобно, но какой-то больно непривычный вкус, в любом случае лучше чем помирать с голоду.
Поев решил немного подремать, а заодно и разобраться как работает вся эта система. Зайдя в пустой модуль задумался, как всем этим делом управлять? Вроде ничего вроде того же кухонного комбайна ИскИн не отметил. Тогда попробуем голосом.